Ya(中佐)
実験屋
神月
双魚嵐
K川、白ねこ、K林、Y田、稲場、・・・
他にも何人かGMがいました。あまりたくさん参加できたわけではないですが。
藤林
映画『妖怪大戦争』を好み、映画中での「おれたちの縄張りで好き勝手させるか」というような台詞に象徴される侵略者との対決パターンが多いようです。
基本的に妖怪は人間を殺せない、という設定を利用して人間(戦えない敵)と妖怪との対立という状況も好みます。簡単に答を出せないジレンマをPCがどう解決するかを見て楽しんでいるとしか思えません。
他にも各地でいろんなGMと出会いました。その一部ですが。
蝦夷法師(京都合同コンベンション 2001.5)
PCが味方同士ではない、という「妖魔夜行」の定型を外した設定で作られた素晴らしいシナリオでした。別々の目的を持って東北のある村にやってきた四人の妖怪たち。鬼、龍、天使、堕天使というベタな組合せながら、互いに対立要素を含ませつつも共通の目的のために協力するというシチュエーションの妙。唸らされました。
白井英(JGC1999)
簡易キャラクター作成システムといい、六道の辻をモチーフにしたシナリオといい、新たなインスピレーションを得るところがありました。マスタリング自体はオーソドックスで、ややGURPSに不慣れな点が見られましたが。
大塚(TRPG夏祭り、1995.8)
ベテランらしく、そつのないマスタリングをする人でした。その後イベントなどでお会いしていないので、まさに一期一会です。 地方TV局と怪生物に絡むシナリオだったように覚えています。直後に発売されたサプリメント「闇紀行」に収録された<海賊の名誉亭>の妖怪を使ってのプレイでした。