芸夢の部屋2.0 ☆芸魔界★

TRPGとは?

What's NEW?

Method
技術は誰のために
当ページにTRPG技術論を書く意図
2010年 8月 21日
講義録 GMセミナー回顧録
1996年 3月にゲーム出版懇話会主催で開催されたセミナーの講義記録
2000年 5月 2日
GMの技 ゲームマスター 200の技
これから始める人の参考のために!? 2005年 8月18日
考察 ハンドアウトの功罪
ハンドアウトについて考察 2008年 1月6日
事例 ハンドアウト集
自作シナリオで使った事例 2008年 1月14日
プレイ How to play 調査型シナリオ事件調査型シナリオのプレイについて(2010年改訂) 2010年 8月21日
異視点 仕事に役立つRPG!?
コミュニケーション力などのスキルとRPGの関係 2007年 3月21日
失敗学 「七転抜刀」ゲームマスターの失敗事例と対策 2005年1月31日
ログ TRPGシナリオを作ろう
JGC2001でゲストが語ったシナリオ作成のコツ 2001年 9月11日
考察 「PC1」とは何か?
ハンドアウトで指定される「PC1」について考察 2010年 8月21日
考察 TRPGの面白さ要素
要素を分類して考察 2010年 8月21日

Report
セッション ソードワールドBRソード魔法王国時代を舞台にしたバトル・ロワイヤル 2003年 7月21日
トリブラ スリーピング・ビューティートリニティブラッドRPGのオリジナルキャラによるセッション(システムはGURPS) 2003年 1月20日
トリブラ ポセイドンの野望トリニティブラッドRPGの原作キャラによるセッション(システムは真・女神転生誕生篇) 2003年 7月21日
イベント シナリオコンテスト参加報告Role &Roll シナリオコンテストの報告 2004年 8月15日
イベント JGCレポートゲームの祭典、JGCの参加報告 2005年 9月4日
イベント SNEコンベンション20世紀最後の「SNEコンベンション」の参加報告 2000年 11月22日
イベント 20周年SNEコンベンション2007年10月「20周年記念SNEコンベンション」の参加報告 2008年 1月6日
イベント 第124回GFコンGFコン(年忘れコン)というより、ソードワールド2.0の体験報告 2008年 1月5日
イベント カオスフレア2007年5月のカオスフレアオンリーコン参加報告 2008年 1月6日
日記 ゲーム日記別の場所で書いたゲーム日記から抜粋 2008年 1月6日
GURPS 月彩の来訪者2005年度後期『ガープス・ユエル』キャンペーン 2006年 3月18日
MAGE UNLIMITED DRAGOON2002年度後期後半キャンペーン 2003年 8月18日

Support
汎用 キャラクター設定のススメキャラクター設定の7つのポイント 2010年 8月21日
汎用 汎用キャラクターシートキャラクター設定のための汎用シート 2004年 4月4日
Wo101 ワールド・オブ・101アビリティ『ワールド・オブ・101アビリティ』用キャラクターシート(PDF)能力一覧(PDF) 2008年 1月5日
DX3 上海ガスライトエイジ19世紀後半を舞台にした伝奇アクション風ステージ 2010年 8月26日
DX忍法帖 「ダブルクロス忍法帖」覚書山田風太郎先生の忍法帖風のステージ 2005年 8月30日
DX2 ダブルクロスを題材としたシーン制RPG考察いわゆるF.E.A.R.系のシーン制RPGの考察 2007年 3月21日
野球TRPG 野球TRPG『ボールパーク!』紹介シーン制RPGの考察を参考して、ボールパークを紹介
有名人参考作品も掲載
2007年 8月25日
野球TRPG 野球TRPG『ボールパーク!』ハウスルールシナリオクラフトを参考にした、チャート類 2007年 8月25日
サプリ 上海アナザーサイド 19世紀後半を舞台にした伝奇アクションTRPG『上海退魔行』の追加資料 2003年 8月17日
GURPS 百鬼夜翔
妖魔夜行 Next Generation
『ガープス・百鬼夜翔』および『ガープス・妖魔夜行』に関する記事 2003年 3月17日
GURPS the DRAGON MERC.自作追加データ、CGハウスルール等を掲載 2003年 2月 24日
GURPS 勝手にガープス
ガープス・サッカー
原案1998年、改訂2002年 2002年 8月 4日
GURPS 百鬼夜行20世紀に最も想いを込めた「GURPS・妖魔夜行」のページ 2002年 1月14日

Trinity Blood
RPG化 トリニティ・ブラッド吉田直先生原作の小説『トリニティ・ブラッド』シリーズを舞台にTRPGで遊ぶ 2003年 7月21日

Zatsubun
ビバップ RPG美波風娯楽なんだから楽しくやろうよ、という想いを綴る。 2000年 5月 1日
傾向分析 2004年の傾向各地のコンベンションではどんなシステムが? 2004年12月26日
GURPS GURPS見聞録私はこうしてGURPSした 2002年 1月14日
遊演体 ネットゲームの思い出PBM「ネットゲーム」を振り返る 2000年 8月16日

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