What's NEW?
Method
心 | 技術は誰のために | 当ページにTRPG技術論を書く意図 |
2010年 8月 21日 |
講義録 | GMセミナー回顧録 | 1996年 3月にゲーム出版懇話会主催で開催されたセミナーの講義記録 |
2000年 5月 2日 |
GMの技 | ゲームマスター 200の技 | これから始める人の参考のために!? | 2005年 8月18日 |
考察 | ハンドアウトの功罪 | ハンドアウトについて考察 | 2008年 1月6日 |
事例 | ハンドアウト集 | 自作シナリオで使った事例 | 2008年 1月14日 |
プレイ | How to play 調査型シナリオ | 事件調査型シナリオのプレイについて(2010年改訂) | 2010年 8月21日 |
異視点 | 仕事に役立つRPG!? | コミュニケーション力などのスキルとRPGの関係 | 2007年 3月21日 |
失敗学 | 「七転抜刀」 | ゲームマスターの失敗事例と対策 | 2005年1月31日 |
ログ | TRPGシナリオを作ろう | JGC2001でゲストが語ったシナリオ作成のコツ | 2001年 9月11日 |
考察 | 「PC1」とは何か? | ハンドアウトで指定される「PC1」について考察 | 2010年 8月21日 |
考察 | TRPGの面白さ要素 | 要素を分類して考察 | 2010年 8月21日 |
Report
セッション | ソードワールドBR | ソード魔法王国時代を舞台にしたバトル・ロワイヤル | 2003年 7月21日 |
トリブラ | スリーピング・ビューティー | トリニティブラッドRPGのオリジナルキャラによるセッション(システムはGURPS) | 2003年 1月20日 |
トリブラ | ポセイドンの野望 | トリニティブラッドRPGの原作キャラによるセッション(システムは真・女神転生誕生篇) | 2003年 7月21日 |
イベント | シナリオコンテスト参加報告 | Role &Roll シナリオコンテストの報告 | 2004年 8月15日 |
イベント | JGCレポート | ゲームの祭典、JGCの参加報告 | 2005年 9月4日 |
イベント | SNEコンベンション | 20世紀最後の「SNEコンベンション」の参加報告 | 2000年 11月22日 |
イベント | 20周年SNEコンベンション | 2007年10月「20周年記念SNEコンベンション」の参加報告 | 2008年 1月6日 |
イベント | 第124回GFコン | GFコン(年忘れコン)というより、ソードワールド2.0の体験報告 | 2008年 1月5日 |
イベント | カオスフレア | 2007年5月のカオスフレアオンリーコン参加報告 | 2008年 1月6日 |
日記 | ゲーム日記 | 別の場所で書いたゲーム日記から抜粋 | 2008年 1月6日 |
GURPS | 月彩の来訪者 | 2005年度後期『ガープス・ユエル』キャンペーン | 2006年 3月18日 |
MAGE | UNLIMITED DRAGOON | 2002年度後期後半キャンペーン | 2003年 8月18日 |
Support
汎用 | キャラクター設定のススメ | キャラクター設定の7つのポイント | 2010年 8月21日 |
汎用 | 汎用キャラクターシート | キャラクター設定のための汎用シート | 2004年 4月4日 |
Wo101 | ワールド・オブ・101アビリティ | 『ワールド・オブ・101アビリティ』用キャラクターシート(PDF)と能力一覧(PDF) | 2008年 1月5日 |
DX3 | 上海ガスライトエイジ | 19世紀後半を舞台にした伝奇アクション風ステージ | 2010年 8月26日 |
DX忍法帖 | 「ダブルクロス忍法帖」覚書 | 山田風太郎先生の忍法帖風のステージ | 2005年 8月30日 |
DX2 | ダブルクロスを題材としたシーン制RPG考察 | いわゆるF.E.A.R.系のシーン制RPGの考察 | 2007年 3月21日 |
野球TRPG | 野球TRPG『ボールパーク!』紹介 | シーン制RPGの考察を参考して、ボールパークを紹介 有名人と参考作品も掲載 |
2007年 8月25日 |
野球TRPG | 野球TRPG『ボールパーク!』ハウスルール | シナリオクラフトを参考にした、チャート類 | 2007年 8月25日 |
サプリ | 上海アナザーサイド | 19世紀後半を舞台にした伝奇アクションTRPG『上海退魔行』の追加資料 | 2003年 8月17日 |
GURPS | 百鬼夜翔 妖魔夜行 Next Generation | 『ガープス・百鬼夜翔』および『ガープス・妖魔夜行』に関する記事 | 2003年 3月17日 |
GURPS | the DRAGON MERC. | 自作追加データ、CGハウスルール等を掲載 | 2003年 2月 24日 |
GURPS | 勝手にガープス ガープス・サッカー | 原案1998年、改訂2002年 | 2002年 8月 4日 |
GURPS | 百鬼夜行 | 20世紀に最も想いを込めた「GURPS・妖魔夜行」のページ | 2002年 1月14日 |
Trinity Blood
RPG化 | トリニティ・ブラッド | 吉田直先生原作の小説『トリニティ・ブラッド』シリーズを舞台にTRPGで遊ぶ | 2003年 7月21日 |
Zatsubun
ビバップ | RPG美波風 | 娯楽なんだから楽しくやろうよ、という想いを綴る。 | 2000年 5月 1日 |
傾向分析 | 2004年の傾向 | 各地のコンベンションではどんなシステムが? | 2004年12月26日 |
GURPS | GURPS見聞録 | 私はこうしてGURPSした | 2002年 1月14日 |
遊演体 | ネットゲームの思い出 | PBM「ネットゲーム」を振り返る | 2000年 8月16日 |
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